Iš daugelio metų kreditų sąrašo: Naujausias fantazijos premijų lapas

Esate tikrai motyvuoti eiti teisingu keliu ir nuspręsti, kaip norite praleisti savo laiką, nes siūlomi įvairūs kiti ginklai, galios ir žinios. Tęsdami savo „Elder Scrolls“ serijos palikimą, „Skyrim“ didžiulis lygio pojūtis visomis prasmėmis padėjo jums kurti žaidimus iš įdiegto RPG stiliaus. Nenuostabu, kad žaidėjai grįžta po kelių sistemos kartų, ir jūs taip pat galite išleisti naujas versijas. „Arkane“ sumaniai sujungia žaidėjus su naujojo žaidimo protagonistu Corvo Attano, o jūs plečiate naują žaidimo apimtį su papildoma žaidžiama reputacija Emily Kaldwin.

Įsilaužėlis (2014 m. internetinis žaidimas)

  • Pirmoji naujausia dalis, „Vagių gildija“, plėtoja Garretto siužetą kaip laisvai samdomo vagies ir atskleidžia Garretto mokymosi vagystės jausmą, kuris yra daug geresnis nei visiška vagysčių organizacija.
  • Vienas vaizdo žaidimas, kuris negali apeiti nieko, galbūt ne porą, bet maždaug trejus metus, kažką daro puikiai.
  • Kiekviename žaidimo epizode rasite apie tris pagrindinius pomėgius istorijoje ar kitus populiariausius laiškus, kuriuos galite sužavėti ir suvilioti.
  • Tai užbaigia naujų rankenėlių problemą ir tuo pačiu užtikrina, kad „Leftover Unnoticed“ pasiimsite tuo pačiu metu.

Viską, ką „Dishonored“ iš tikrųjų darė, „Dishonored“ tiesiog daro geriausiai – detalų pasaulį tobulinantį, daugiapakopį tikslų kūrimą, kūrybingas patirties derinius ir daugybę išmanių galvosūkių. Dėl to susidaro įspūdis, kad Karnakos miestas yra gyvybės, kvėpavimo žvėris, kurį galima pasiekti vien žaidėjo pastangomis – būkite visiškai slapta vieta, panaikindami vieną priešininką, arba didelė netvarka, jei bandote įveikti kuo daugiau priešininkų. „Clockwork House“ yra ne tik viena geriausių paskyrų naujojoje „Dishonored“ serijoje, bet ir turbūt viena iš novatoriškiausių paskyrų žaidimų istorijoje. Išleidus „DromEd“, žemėlapių redaktorių pirmiesiems dviem žaidimams, aktyvi bendruomenė, atokiau nuo gerbėjų, pradėjo siūlyti daugybę namų užduočių pirmiesiems dviem žaidimams. Buvo sukurta daug entuziastų tikslų šiems žaidimams, kai kurie panašūs arba modernesni nei nauji žaidimo tikslai.

Elementai

Įspūdingas pasaulį plečiantis pojūtis, senovinių pokyčių valdomas valdymo algoritmas ir platus siužetas kartu sukuria nepaprastai įtraukiantį JRPG. Su daugybe personažų, kurie įtvirtino žmonių gyvenimus, „Square Enix“ sukūrė reiškinį, kurio istorija gyvuos dar ilgai. Iš pradžių Fezo cypiantis teptukas, pikselių estetika yra romantikos puslapis klasikiniuose platforminiuose žaidimuose, ir tai nulėmė naujausias 8 dalių ir 16 bitų eras.

Palikimas

no deposit bonus sign up casino

Po to žaidėjas gali slinkti pagal savo garsus naudodamas rodykles https://immerioncasino.net/lt/app/ arba naudoti keturis spalvotus kvadrantus, kad suskirstytų kitą muziką į kategorijas, kol ras reikiamą. Jei esate atletas, Garrettas turi gerą kardą ir gerą „blackjack“ lazdelę, jis nebuvo lengvai pasiekiamas gydymui, o skydai lengvai pašalintų vagį. Todėl žaidimas bando pabėgti taip pat, kaip ir slapta; jei jus užkabina gynėjas, Garretto vikrumas leidžia jam sprukti nuo valdžios, tai yra visiškai teisėta strategija.

Pagrindinės istorijos dalys

Pirma, Garretto šeimoje nerasite nieko pasitikėjimo, bet bėgant metams ši moteris sugeba pelnyti Garretto pagarbą, pagarbą ir, kaip nebūdinga pesimistiniam vagiui, tinkamą priežiūrą. Abu pamažu gerėja bendradarbiaujant, netgi iki to momento, kai Garrettas tampa pasirengęs apsaugoti merginą nuo rasės, kad paremtų ją nuo lemtingo moters fizinio smurto Sielų Kalvei, ir yra labai nusivylęs, nes negali jos išgelbėti. Matyt, pagarbos ir bendro pasitikėjimo Garretto sritimi lygis matomas jo santykiuose su Viktorija ir naujuoju prižiūrėtoju Artemu. Vienas iš „Punktualių Rankų“ privalumų yra galimybė vedžioti Kvailį su daikto veiksmu, nes tai yra pliuso veiksmas, bet žaidimas su stebuklingu daiktu nepatenka į Kvailio su daiktu žaidimą, kaip man pasakojo „Dungeon Grasp's Guide“ (p. 141). Priešingai, žaidimas su puikiu nemagišku daiktu, pavyzdžiui, puikia gydytojo sistema, yra naudingo objekto srityje. Greitos rankos yra įdomus elementas, ir tai skatina žaidėją kalbėti apie 5e'sistemas, kad ištirtų paslaptis, kaip pritaikyti savo šokiruojančius gydymo sprendimus.

Siužetas atrodo lengvesnis, nei manote – ankstyvas herojus bando išgelbėti strese esančią gerą merginą kovodamas su dideliais monstrais, tačiau daugybė naujų iliustracijų ir psichologinių siužeto garsų galiausiai palieka randus jūsų dvasiai. Kiekvienas kolosas yra atskiras, didelis statinys, kurį reikia įveikti, ir žaidimas atsispiria naujai pagundai, todėl galite apkrauti savo čempioną savo sistemomis, suteikdamas jums tik puikų kardą, lankstymą ir ištikimą draugystę su naujuoju poniu Agro, kad galėtumėte tobulėti. Tačiau galite suprasti žaidimo diktuojamą techniką šiandien išleistuose žaidimuose, kai jums reikia sulyginti didelį priešą taip, kad jis būtų puikus miško sporto salė – tai yra Koloso įvaizdis. Juodas, šiurkštus, grėsmingas, tačiau visada nepaprastai smagus, pirmasis „Rocksteady“ kąsnis iš Betmeno vaisiaus yra didelė pergalė 2009 m.

Be to, „Huge Theft Car 5“ tapo neabejotinai geriausiai parduodamu žaidimu istorijoje – sukūrimo metu buvo parduota 155 milijonai kopijų. Pridėkite puikų satyriškai braukiantį siužetą ir „GTA 5“ taps tikru planu tapti virtualių įstatymų laužytojais. Tai neabejotinai kovingiausias žaidimas, įkvėptas kiekvieno jų nugalėjimo konsolėje, kompiuteryje ar žaidimų automatų spintelėje per pastaruosius 30 metų. 2005 m. „Resident Worst 4“ patobulinimai, susiję su pažįstamu ištvermės siaubo algoritmu, buvo patobulinti.

Scroll to Top